个技能变成另一个东西交给自己,自己才会满意。
好吧,向着升级所有技能进发吧,下一个技能是……隐身?
这倒不错,要是自己把隐身技能给升级了,系统也把隐身技能的冷却时间取消掉,那自己才算是一个优秀的刺客了。
满世界开着隐身到处乱窜,只要敌人的探查手段没有强压自己一头,就没有丝毫被发现的可能……
纵身在阴影中,自己永远在敌人无法觉察到的地方,敌人永远只能等待自己的优先行动,这事情……太带感了。
好,那就先升级这个技能。
试炼空间再次展开,凯恩的精神体从那一片广阔的白色世界中清醒过来,看着面前的白色世界在系统的指令之后变形拟态。
这次展现在凯恩面前的不再是那个方圆不过十数米的庭院,而是一块足有千米宽广的迷宫。
请使用者使用技能“隐身”通过面前的迷宫
好嘛,这次武器也没有给,身上的服装也是普通的短袖短裤,看来这个系统没打算让自己在通过这个迷宫的时候还拥有反击能力。
这个迷宫里没有需要自己攻击的物体?
“系统?这个迷宫有什么基础信息吗?我都已经知道要修改技能的魔力运行方向才能通过试炼了,你就当透个底,告诉我这个迷宫对隐身的要求呗?”
使用者需要拥有使用技能“隐身”遮蔽自身光线、声音、热量、气味和魔力反应的能力
“这次要干的活这么多?”凯恩有些惊讶。
原本的隐身只能遮蔽光线和魔力反应,虽然遮蔽魔力反应的效果的确是好的出乎意料,但这也给凯恩这次修改魔力运行方式提了一个难题。
技能的某一个功能越完美,为了达到这个效果,对应的魔力运行方式必然越复杂。
对欧皇来说,复杂不复杂是无所谓的,随便运行一下魔力都有刚刚好实现需求效果的可能,但对打算通过那极少的理论和基本没有的基础知识用尝试的方法来推演魔力运行方式的凯恩来说,想要在保证遮蔽魔力反应的情况下再增加其他功能就成了大问题。
说不定得专心致志几个月才能有结果……