“对了,还有英雄联盟这个游戏,现在开发得怎么样了?”说起王者荣耀,曹阳突然想起了英雄联盟。
从去年新dota上线之后,曹阳就将这款游戏作为战略储备对象让冰蛙他们进行开发的。
不过后来就没怎么关注了。
“嗯……不好意思,刚才说漏了。”李岚云翻了翻自己的本子说到,“英雄联盟现在的完成度已经比较高了, 预计今年年底肯定能达到上线标准。
只不过具体什么时间上线,还在等你的决策。”
正是因为没有排在计划内的,所以李岚云才略过了一下,本来想说等着英雄联盟完整开发完毕,通过测试以后再跟老板汇报的。
是的,这个要求也是曹阳自己提的。
因为他拿不准到底要在什么时候将这个大战略武器给投放出去。
游戏倒是开发得挺快, 毕竟有dotA的基础, 除了战斗底层要重新设计和开发(当然,即使是重新设计开发, 程序功能上也都是支持的。)美术资源要重做之外,其他的都很快。
而且孟萧这个团队做mobA游戏也都是一把好手了,时间虽然短暂,可开发效率异常的高,加上英雄联盟最开始只需要出召唤师峡谷这一张地图,相当于给美术减少了不少工作量,自然做起来就快了。
现在这个时间点能做完,曹阳是一点儿也不意外。
……
好在拳头公司不知道出于什么原因,到现在也没能把英雄联盟做出来,这给了博米一些先发的机会。
其实想想也很正常,毕竟重生以后很多事情都发生了变化。
产生的蝴蝶效应造成的影响比曹阳想象中的更加复杂。
前世英雄联盟的发展,跟企鹅这家公司脱不开关系。
可以说,没有企鹅就没有拳头,也就没有英雄联盟了。
早在2008年,LoL还在研发的时候企鹅就已经开始投资拳头公司,成为拳头公司的股东, 占股20%。
2011年2月企鹅花了2.31亿美元得到拳头公司92.78%的股份,基本架空了拳头公司, LoL国服也就是在差不多时间开始公测。
也就是说,LoL的开发企鹅出了很大一份力,甚至开始的时候企鹅都在里面赔钱,并不是玩家所想的那样,企鹅看LoL赚钱,就做LoL的代理。
与其说LoL是拳头公司设计的,还不如说是被企鹅旗下的拳头工作室开发的,从这一点来看,不得不佩服企鹅的战略目光相当高。
虽然在LoL还在研发阶段企鹅就已经开始入股拳头,并一步步成为拳头最大的股东。但为了保证拳头公司开发游戏的质量,企鹅还是保留拳头公司的自主性,把开发权和运营权留给拳头公司,拳头公司相当于能够独立运营的企鹅工作室。
拳头公司诞生于2006年,在开发《英雄联盟》的前身《强攻》时遇到了资金困难,当时拳头公司只是个“乳臭未干”的小工作室,十分需要大量资金和技术的支持。
而企鹅已经在中国站稳了脚跟,拥有雄厚的资金,当时拳头公司并没有受到美国其它游戏公司的青睐,而企鹅公司也是抱着试一试的态度。
当时企鹅的游戏多数通过代理而来,缺少有创造力的游戏工作室, 有钱没地方用,而拳头则是有想法但缺钱,双方再一次游戏展上遇上随即“两情相悦”,一拍即合,于是就有了今天的英雄联盟。
企鹅收购拳头公司就是一个不断砸钱的过程,英雄联盟运营得如此之好也得益于拳头的独立运营。
拳头得到的是充足的研发资金,企鹅得到的是《英雄联盟》这一炙手可热的游戏。
如果没有企鹅这个“伯乐”挑中了拳头这匹“良马”,就不会有后来的英雄联盟,同时企鹅也通过《英