第603章 这是情怀(2 / 3)

”pdd解说到——

“LGd这边的中路选手是拿着双枪的女猎人,名字叫做好运姐。”

魔术杨说,“说起来也很有意思哈,好运姐,我们之前体验过这个角色的玩家们比较喜欢这么叫她,而且我之前跟老板开会的时候,老板也这么叫这个角色好运姐,但是实际上呢,好运姐在英雄联盟这个游戏当中,真正的名字叫做——

赏金猎人·厄运小姐。”

“那为什么大家叫她好运姐呢?”

魔术杨笑着说,“因为好运姐的英文名叫miss fortune,可以是对自己是好运小姐,也可以是对别人失去运气,英语玩了个双关,汉译玩了个内涵。

从另一个角度来说,她放大招成功就是给对方带来厄运,而给己方带来好运。”

“哦,原来如此。”pdd说。

“这里顺带说一下,我们游戏当中你会发现一件很有意思的事情,比如说刚才这个adc,我们叫她赏金猎人·厄运小姐,然后游戏里面还有什么殇之木乃伊·阿木木,以及暮光之眼·慎。

在命名上面似乎有点儿中二,我们老板觉得这样的名字给玩家一个比较拉风的感觉,所以我们就沿用了这样的一个命名体系。

但实际玩家们在游戏的过程当中,并不会叫那么多的复杂的名字,而是直接称呼他们自己的名字。”

“哎,这一点确实挺有意思的哈,”pdd说,“好像英雄联盟人们称呼英雄的方式跟dota还是有一些区别的,dota里面我们都叫什么剑圣啊,发条啊,赏金啊,潮汐猎人什么的,很少有人关心他们叫什么名字,也不会说吧剑圣叫做尤里安,老鹿叫做什么玛法里奥·暴风一类的。

但在英雄联盟当中人家却都叫什么慎啊,阿木木啊……这种。”

“应该是因为叫起来比较容易吧,毕竟慎只有一个字,你叫暮光之眼其实也挺麻烦的,而且后面解说的时候其实也不太方便。

还有一个很重要的原因,可能是这样叫比较亲切?

我不知道。

但是我们公司其实是很想把相关的文化和故事背景给做起来的。

毕竟这个新的游戏,它并不像魔兽这种题材,有这一个比较深厚的背景,在玩家心目当中已经形成了一套非常完整的世界观,故事,还有各种人物设定。

我们现在相当于给游戏写了一个背景,写了英雄的故事,可还没有推广,也没人知道后面发生了什么,算是一个比较单薄的英雄体系构成。

未来可能会在这方面加强它的建设和推广吧,我不知道,但是我觉得可能老板是有这个想法的。”

“众所周知,我们老板还是一个比较有野性的艺术家。”

“你这样说你们老板,真的好吗?”

“好啊,我这是在夸奖我们老板,说真的,这个世界上很少有像我们老板这样有魅力的让人佩服的人,我是真的很佩服他。

你以为他在第二层的时候,其实我们老板在第5层,当你以为他在第5层的时候,其实他在大气层。”

魔术杨并没有说错。

其实开发英雄联盟这个游戏,有很多不太顺手的地方。

第一个就是英雄联盟作为一款moba类型的游戏,前期出来不可避免的要跟dota进行比较,甚至要承担超喜爱dota的风险。

不过好在这一世,英雄联盟本来也是dota原班人马打造的,具有正统性,更何况这两个游戏都是博米公司的,所以不存在这方面的风险。

即使有人说像dota,但是人家本来就是dota的人制作的,像又怎么样,你也没什么好说的。

第二个呢,英雄联盟其实是没有任何的群众基础的,也就是因为现在在博米手上,博米自己有玩家基础,还有dota有