点,让IG短时间内,不敢打下路注意。
印记舔红。
 猪妹回身W。  贴到墙壁的妖姬,闪现W两段位移,贴脸QE引燃,顺杀盾还没好的塔姆。
  一秒内发生了这么多事。
  PraY根本没反应过来,他愣愣的看着妖姬突破后侧,优雅消失。
  塔姆一死。
  牛头Q起巨魔,又被打个永冻。
  小花生很无语,不过好在对面爆发不够,没等妖姬靠到正面,自己能熘掉。
  一切发生的都很突然。
  北美解说惊讶道:“妖姬还在赶,下路先打起来,最终靠着中下的配合,硬伤害灌死了GorillA。”
  “KZ也能接受吧,三个闪,换塔姆阵亡,不算特别赚。”
  另一位搭档有不同的意见,“可我们在小花生拿下一血后,不觉得IG能立马突破。他们是靠个人操作打出了机会。给妖姬吃到头,Rookie的对位会舒服一些。”
  西八!
  老鼠台在骂刀妹地缚灵,KZ的三位教练有些生气。
  “这个人头很救命。我们现在就是要打架。”
  米勒给出了答桉。
  是的。
  KZ教练生气的地方,不是反打有错,而是打架很容易产生连锁反应,不管队员们求不求稳,三个闪进入CD,不可能不去利用,而利用,就得主动把握。
  这跟稳健拿捏优势的剧本,差了一筹。
  IG也清楚这点。
  <回城补给,小花生吃掉蛤蟆开扫描进河道,顺势开火龙。
  此时中线被反推,妖姬塔下清兵。只靠猪妹打不过自己。
  “哇,小花生的决策做得也很快。”
  吃下火龙。
  中路双双升6,蓝方兵线反推。
  有视野保护。
  BDD正沉浸在懊恼里,见妖姬出Q后抬手,下意识按出W。
  被骗了。
  抬手停顿,W减伤神技没有减免预想中的大招复制Q。他怕自己被QRW消耗,却不想,Rookie利用的就是这种担忧。
  镜头里。  刀妹像个玩具。
  BDD也很痛恨自己被秀。
  可没了W和控制技能。
  新的兵线汇聚,妖姬交踩上来,QRA消耗打出电刑,他没得办法防备。
  中路这个对线……
  宁心里计算着,果断往上跑。借着妖姬施压,能吸引部分注意,掩护自己的行动。
  “宁动起来了,刚从下路抓了一波,又来上路帮。”
  猪妹没六,不会引起太多警觉。
  上线被推进去,宁从塔后蹲进草丛。
  两个都是全技能,吸血鬼血量落后一百多。
  7秒过去。
  兵线回推出来,Khan只是保证有个Q小兵的距离。
  “有没有机会,TheShy能触发永冻,Khan能不能再靠近一点。”
  听到泽元的呼声。
  Khan被神秘力量只配……哦,小兵残了,他上去Q了一下,然后蓄E防备。
  距离够。
  剑姬戳上去吃到减速,反手开大减免负面buff,快速打出2层永冻。
  “猪妹出来被看到,宁很细节,撞过去逼血池,W压起身,能压到吗?
