文明的「人口增长」特性,额外增加25%的粮食产出,十级农田资源点最多可以养活187.5万大军。
如果多出一百多万兵马,印度大军将会所向无前。
不仅如此,十级资源点不仅可以提供大量资源产出,还有名将据守。
如果攻破十级资源点,又侥幸活捉守将,那么就能弥补印度阵营缺少名将的弱点。
「在攻打三国第一玩家之前,率先攻下十级农田资源点。」
「活捉守将,再由守将带兵攻打三国玩家。」
印度领主的目标既是攻下十级资源点,又是活捉十级资源点的守将。
如果印度阵营多出一名皇级武将甚至是圣级武将,再加上印度阵营庞大的人海战术,将会相当可怕。
印度领主开始集结兵力,上百万兵马集结,人数直奔两百万,浩浩荡荡,向平原地形中间的十级农田资源点杀过去。
十级农田资源点的守军数量为40~80万,而印度领主有200万大军,再加上国战玩家带来的多数是高级兵种,怎么也比资源点的低阶兵种强。
秦开一边在汉军城池募兵,一边在关注平原上各方阵营的动静。
「平原中间有一座十级农田资源点?」
秦开也发现了这一座十级资源点。
九级资源点是西汉名将周亚夫据守,那么十级资源点的守将,岂不是更强?
攻破十级资源点,还有可能俘虏守将。
秦开这座城池附近的农田资源点可以养活160万大军,三井城附近的农田资源点可以养活40万大军,再加上华夏阵营有文明特性「农耕」——领地内农田以及农田资源点产出的粮食+50%。
秦开目前控制的资源点,最多可以养活300万大军。
秦开领地的人口还不足以爆出300万大军,不过每天产出的粮食,可以留存下来,用作将来远征,又或者带回三国区,作为官渡之战的粮草。
不管怎么算,占领越多资源点越好,反正可以带回三国区。
「印度领主带兵出征,打算攻克这座十级资源点?不能让对方得逞,否则对方多出一座可以养活百万大军的资源点,接下来争夺这片平原,对我不利。」
秦开在游戏论坛看到印度领主进军攻打十级资源点的动态,于是立即召集麾下众将以及精锐兵马。
印度领主显然发现了十级资源点,想要攻下这处资源点,顺便活捉守将。
要是十级资源点守将被印度领主招降,印度领主又得到一座养活百万大军的资源点,那么后果对秦开不利。
秦开在这段时间又招募了四十万汉军,大多数是招募时间较短的低阶兵种,兵力超过了百万。
秦开在印度领主出征后,带着汉军直奔十级资源点。
两支大军,一南一北,不约而同往十级资源点集结。
这座十级资源点有60万守军,但面对的是200万印度大军,以及秦开带来的80万汉军。
从空中鸟瞰,200万印度大军浩浩荡荡,一望无际。
上万头体型庞大的战象缓慢行军,大地颤抖。
婆罗门祭司握着法杖,刹帝利武士催促低阶炮灰兵种赶路。
印度领主坐在六牙白象上,闭目养神。
200万印度大军,对上60万npc守军,优势在我。
另外一边,三井带领的倭国残兵进入倭国第一领主板垣的城池。
板垣带着一群倭国武士亲自前来迎接。
阴阳师安倍晴明等级提升到110级,军师技更强。
「我已经知道你那边发生的事情,我们两人联手,才有可能打败三国区的孤狼。我已经集齐了我们