第三章 杀戮之城(28)(2 / 3)

原罪使徒 月是星座 1614 字 7个月前

然而仅需要去世十只,理论上就会刷出一千只,去世二十只,就会刷出一百万只,剧情里的虫巢也不敢说自己能这么爆兵,但这已经远超森林中的树木量……事实上根须破土树精低吼之声不绝于耳,周围的玩家听这同样会传出很远的boss刷新提示声都听麻了,而在谢易的望远镜附视视野中,整片森林都撼动了起来,大概这片森林已经彻底成为军团了!

这一般只有在缩圈时会出现,大地连着休眠的树人坍落入虚空立即判定死亡进行刷新,家园被逐渐吞噬的林木纷纷破土站立起来,但没有仇恨目标的它们茫然地站在那里,扭曲又僵硬定格的脸似悲似怨,等待着被虚无摧毁。

因此缩圈玩家们撤向大陆中心时都会避开森林地形,以防不小心拉到视野仇恨,引来五百米又五百米连环触发的树人群追赶。

游戏毕竟是数值化的,飞升者之塔什么的领域加成吃满了也不一定单挑的了树人军团,又不能真的给真实神类的超视距全范围覆盖攻击无限放以及循入虚空时空回溯之类的,何况给了人的灵体也吃不住这么多信息啊干碎撑炸了怎么办?……可成千上万的树人属性加起来不比999高?花大招秒一片后面也是乱拳打死老师傅挤得3D眩晕症密集恐惧症,所以避开才是正常的,除非是驯兽佣兵或者科技钢铁洪流补回数量优势。

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这么多树人可谓是所向披靡,能治它们的估计只有以太相位引擎,但这个时候还没有虚空可以掉呢,引到火山附近对着岩浆口放火系大招引起天灾把它们烧掉一波还差不多。

回到了原点的南辰琉抱着枝桠瑟瑟发抖,虽然树人们分布甚广,但这次聚集到崖底的数量明显比上次要多,也意味着更挤,碰撞更频繁,刚刚离心去质机旋转完的他之可以好好体验一下雪粉在北地风暴眼雪壁之井的洗衣机“咣当~空隆~嗡——啪哒啪哒……嗞~”的感受了。

“……”莱月昂依旧看着南辰琉的标亮边框锻炼专注力,一手机械式地像蹲河边闲聊发呆的精神小伙百无聊揪起地上的杂草和小石子丢出去,“这,游戏性质已经发生变化了?”

“嗯?”闻言停下了投石机的谢涵转身看向崖边纹丝不动的望夫石版莱月昂,不过有着石墙阻隔也只能望到一抹光晕了,对于其的不明言论他露出了困惑的表情并发出了迷茫的鼻音。

“我的意思是大逃杀元素要大大增加了,pve变成evp了,打不过不得跑?差不多要变成丧尸求生了?森林给弄没了,基础资源和药剂资源量暴跌,这片的队伍要面临资源断层和军团级boss的进攻,可不是没枪的生化危机么。”莱月昂为将来的行动感到怛忧,“等缩圈了岂不是要绕一大圈跑路,下面是纵宽都有几千米少说有几十万个血条的大凶之地,战斗ui显示模式一开能把我晃出光敏性癫痫。”

“咦!”谢涵身体突然一震,“树都没有了,也就没有人会来了,我们这阵地岂不是白搭了?”

“没事,没事,”莱月昂叹了口气,“阵地的目标是不让别的队伍顺利地砍树,以及在他们盗伐的时候让他们减员,树没了也能达到这样的效果,树人也能将下方地带守得严严实实,让我们只用顾及山脉方向,阵地直接可以转向实现新的战略目标了……也许还有倒霉蛋会树人干掉,目标全实现了,大成功啊!”

“我一时不知道是阿Q精神还是确有其事……”谢涵吐槽道。

“怎么能这么说?”莱月昂开始讨论哲学,“事物都具有两面性,有好处就有坏处,无论是从一个人的角度还是多个不同立场的人的利益以及事件本事的不同方面,这都是成立的,只不过人们的群体交互和心理讲究一个均衡,凡事都有一个合适的度,多了少了都不对,正如杀人也审判罪行和滥杀无辜,阿Q精神是过度乐观到扭曲事